Campagne |
---|
UIO LMdD DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB |
Era |
Pd Âdh |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Comme les dirigeants des royaumes humains, les rois guerriers doivent gouverner et protéger leurs sujets. Ils peuvent coordonner les attaques des unités de niveau 1 et 2, améliorant ainsi leur efficacité au combat.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 40 |
PV : | 64 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Warrior King |
Capacités : | commandement |
masse contondant | 13 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 50% |
perforant | 40% |
contondant | 10% |
feu | -10% |
froid | -10% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 3 | 40% |
Eau peu profonde | 4 | 10% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 40% |
Gelé | 4 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 4 | 10% |
Montagnes | - | 0% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 3 | 20% |
Sable | 2 | 20% |
Village | 1 | 40% |